技能策略指南,《泰坦之旅》神使职业各难度开荒指南
普通难度
在普通难度中,技能的较量成为时代的主题,通常情况下,拥有强大伤害技能的职业往往称霸这一难度,如风暴、狩猎、盗贼等。以风暴专精为例,其主要伤害输出技能包括冰晶、咒语冲击和高伤害的闪电术。此外,它还拥有闪电球、冰封术和咒语打断等强力控制技能,并通过风暴之手及其进阶技能与宠物风暴精灵的进阶技能提供高额元素伤害加成。最后,风暴还有一个类似BUG的辅助技能暴风,可以使敌人远程攻击无效化,其进阶提供可观的抗性降低和伤害减免。因此,对于神使来说,选择风暴作为开局是最佳方案。
确定以风暴作为开局后,哪些技能在普通难度下适合作为主要攻击手段呢?闪电术虽然伤害高,但12秒的冷却时间过长,难以稳定输出。咒语冲击可以秒杀法师型BOSS,但需要充分降低敌人抗性。在这种情况下,天生无冷却且伤害不错的冰晶和具有AOE伤害效果的暴风成为合适的输出技能。在第一幕时,选择其中一个即可轻松通过。如果选择冰晶作为主攻,本体投入7到8点即可,重点在于尽早点满第二进阶,第一进阶只需一点过路。第二进阶满后,再逐步补满本体与第一进阶。为了让冰晶发挥最佳威力,玩家需要提高施展速度。在第一幕中,萨提法师会掉落东方三博兜帽,增加50的施展速度,建议适当刷一下,对输出有显著提升。刷怪地点建议选择巴纳塞斯传送点后的怪物营地,那里有很多这种怪。至于神器,若能获得增加30施展速度的蠢人之触是最理想的,但不必特意去刷,因为游戏中的伪随机机制使得配方和蓝紫物品不易强求。
说到暴风,这个技能要升就升高,至少11级,否则效果不明显。高等级的暴风能让敌人的远程攻击完全失去准头,100%MISS。同时,附加的AOE伤害在一二幕时依然很高。主暴风的打法略显狡黠,在敌人面前放下暴风,然后带着他们在其中转圈,这种打法颇具机关术盗贼的风格,对付前两幕的BOSS效果很好。
此时,角色主要走这两种输出路线,所有属性点加在智力上,视情况稍微加一些敏捷以便穿装备。装备方面则较为随意,增加生命和法力的装备即可。
前两幕相对轻松,第二幕时需要注意那些会召唤骷髅的黑暗方尖塔,召唤出的骷髅攻击附带法力燃烧,对法师较为麻烦,快速击毁塔即可。
到第三幕时,角色应该已经升满冰晶与暴风两个系的技能了,此时需要注意,因为会出现许多高攻击的蜘蛛。对这些生物我个人感到不适,不论在现实还是游戏中,都想快速消灭它们,所以用冰晶推开它们,满级的冰晶能让它们无法近身。到达丝绸之路时,角色应该已经20多级了,此时可以考虑增加闪电系技能或风暴精灵。风暴精灵的话,本体一点,重点是进阶风暴之眼,这是法师的极品BUFF,增加150%元素伤害,并提高不少的冰电抗。冰封术加一点用来保命,效果很好。至于闪电球,消耗技能点较多,是否加点看个人选择,加高后有大范围长时间眩晕,效果不错。
装备方面,留意那些增加百分比冰伤的装备,这对提升冰晶伤害非常有效。此外,可以去长安商店刷神秘词缀的首饰,大幅提升冰晶威力,效果如同机关枪。
这一阶段会遇到几种麻烦的怪物,像长城后的龙兽法师,会连续施放附带眩晕的闪电球,伤害较高,要注意躲避。还有会插旗子的虎人大哥,在旗子范围内威力倍增,所谓“强龙不压地头蛇”,不要在旗子下和他硬拼。还有会冲刺的龙兽枪兵,冲过来时伤害很高,要注意躲避,如果操作不错,可以用闪电球迎头痛击,让他们知道冲得太快的后果……。此外,还有一些体型较大的蝠猴会打断技能,对法师来说非常麻烦,用冰晶把它们打得远远的。
在这一幕的结尾,将迎战游戏中最强的BOSS台风,做好准备吧。将咒语打断及其进阶咒语冲击各点一点,用来驱散台风身上的刺。达到27级以上时,可以携带一些天怒卷轴,商店里可以买到,这在BOSS战中极其有用,可以让台风被晕到死。带上足够的红蓝瓶(冰晶法师尤其耗蓝),去挑战台风吧。
奥山的牛头人拥有眩晕技能,而独眼巨人的吼叫则附带技能打断和百分比掉血的效果,他们都非常强大。可惜玩家掌握了一项绝技——放风筝。在清理掉台风的小弟后,台风会先长出一些刺来吓唬人,玩家可以用咒语打断他的动作,拔掉刺,并送上天怒卷轴作为见面礼,贴近后施放冰晶推。几秒钟后,台风就会发出叫声,至于到底是因为感到舒爽还是疼痛就不得而知了。拿上宝物进传送门,然后离开。如果想多次挑战他,就不要进入传送门,退出再来。
接下来会来到罗德岛(可能是罗德岛战记?),此时角色的升级速度开始减缓,按照原计划继续发展即可,开始学习技能树顶级的技能。在这里,你会遇到游戏中攻击力最强的怪物——夜行魔。对于近战角色,避免让他们靠近;对于远程角色,可以施放暴风让他们自娱自乐。这场景并不算太危险,不过我个人认为最讨厌的是这一幕中出现的河蟹,它们并不和谐,攻击力高、速度快、抗性强,更让人生气的是,打败它们后也得不到好东西。哦,对了,传说中的龟洞也位于此地,可惜我们在开荒时还没有小乌龟存在。这龟洞只认龟不认人,只能隔墙观望,迟早要回来的。
随着感觉向前推进,多完成任务,ARPG的乐趣在于此,接任务、获取装备、击败一个又一个BOSS。很快,主角就来到了冥界(比五小强快不少吧)。在这里,我们会遇到游戏中最IMBA的怪物——马查射手、资深射手及射手大师,他们一个比一个更擅长射击。战斗职业将在这里迎来职业生涯中的最大考验。不过,我们是法师,看着这些大师们在暴风中乱射,实在不明白他们如何获得大师头衔,难道是造假的?特别要注意那些亡魂之女中的资深刃卫,她们确实非常资深,只需三四下便能秒杀玩家。多利用闪电球和冰封术,总之战斗不会太轻松,也不会太难,法师的关键在于操作。
在审判之塔的最底层会遇到冥界的看门者(狗),它就是一只看家狗,不过哈德斯的狗与众不同,除了有三个头之外,口臭也很严重。注意堆叠毒抗,以免被熏倒,实在不行就用神器天怒卷轴吧。
极乐界的战斗实在没什么特别的,此时闪电系和宠物的技能进阶也应该满了,变得非常强大。只要小心一些,我们脆弱的小法师也不容易挂掉。
到了冥殿,开门后又见到了老熟人台风,只不过这次他变成了亡灵,再次击倒他吧,哎,他又碎了。
冥殿里的战斗和外面的差不多,只不过多了一些不太中用的巨型活动盔甲,它们属于召唤物属性,不用太在意。不过,凡事总有例外,其中有一个叫动摇者的杂交品种,非常强大,尤其对法师职业来说,见面即秒,没错,只需一下……打不过还不让躲吗?嗯?真的不让?冥殿空间实在不大,贴墙角的跑动战术行不通,没办法,只好用神技了。卷轴?不是,冰封术才是最佳方法,冻住他然后迅速逃跑,不要尝试击晕他,因为这个怪物免疫晕……如果实在过不去,就退出重进,别在这里丧失继续游戏的信心。
至于哈德斯,我个人认为他真正可怕的是第一形态,喜欢乱扔东西,而且一旦被那个大球击中就是秒杀。不过,与他对战的关键在于闪电术绕圈战术,跑圈时要稍大一些,别偷懒,闪电CD一好就放,他并不那么了不起。打败他后,不要急着进入下一个难度,多挑战几次吧,直到他掉落那只叫领主的小乌龟(没错,就是龟洞钥匙),那时再放过他。因为他已经没有继续榨取的价值了。
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